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 Attribution droits & rang

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AuteurMessage
Aqualy
Admi/Meneur
Aqualy


Nombre de messages : 172
Localisation : Planète terre
Date d'inscription : 13/05/2008

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MessageSujet: Attribution droits & rang   Attribution droits & rang Icon_minitimeDim 1 Juin - 19:40

Une guilde rassemble des joueurs ayant les mêmes intérêts et idéaux : guildes politiques, marchandes, d’entraide, guerrières, roleplay, à toi de définir un thème qui soit suffisamment fédérateur pour motiver d’autres joueurs à te rejoindre.

Les membres d’une guilde peuvent grimper dans la hiérarchie de celle-ci. C’est le meneur qui décide d’octroyer les grades, souvent en fonction de l’expérience donnée par le joueur à la guilde. Les grades permettent de situer un joueur par rapport à un autre (du novice au joueur expérimenté). Ils sont au nombre de 28 : Boulet, Larbin, À l’essai, Apprenti, Artisan, Assassin, Bourreau, Conseiller, Diplomate, Déserteur, Eclaireur, Eleveur, Elu, Espion, Gardien, Gouverneur, Guide, Marchand, Mentor, Protecteur, Pénitent, Recruteur, Réserviste, Secrétaire, Trésorier, Bras Droit et Meneur.

Gérer les boosts : donne le droit de gérer l'utilisation des points de boost acquis pour le Percepteur.

Gérer les droits : donne le droit de gérer l'accès aux droits de tous les autres membres.

Inviter de nouveaux membres : donne le droit d'inviter de nouveaux membres dans la guilde.

Bannir : donne le droit d'exclure un membre de la guilde.

Gérer la répartition d'XP : donne le droit de gérer le pourcentage d'XP de tous les membres pour la guilde.

Gérer les rangs : donne le droit de modifier le rang de tous les membres de la guilde.

Poser un Percepteur : donne le droit de poser un Percepteur.

Collecter les kamas sur un Percepteur : donne le droit de collecter les kamas sur un Percepteur.

Collecter les objets sur un Percepteur : donne le droit de collecter les objets sur un Percepteur.

Collecter les ressources sur un Percepteur : donne le droit de collecter les ressources d'un Percepteur.


REPARTITION DES DROITS

Droit
Condition
Gérer les boosts
Le meneur
Bannir
Le meneur
Gérer les droits
Le meneur
Gérer les rangs
Le meneur/1 Bras droit
Prendre les objets du percepteur
Meneur/Diplomate/Bras droit
Aménager les enclos
Meneur/Eleveur/Braconnier
Utiliser les enclos
Les membres ayant payé leur cotisation/Meneur/Eleveur
Gérer les montures des membres
Meneur/Éleveur
Inviter des perso
Meneur/Bras droit/Recruteur
Gérer les répartitions d’XP
Tous les membres.
Gestion uniquement de l'xp de son perso
si c'est le bordel je le retire à tlm.
Le minimum est de 5% et 1% occasionnellement
0% d'xp n'existe pas chez les Time's
Poser un percepteur
Tous les membres
Prendre les kamas d’un percepteur
Tous les membres
Prendre les ressource d’un percepteur
Tous les membres



Les rangs : ils sont attribués en fonction de l'xp, mais pas seulement chez les Time's. Cette guilde est basée sur l'entraide et le respect de chaque individu qui l'a compose. « un bonjour, un au revoir, un stp... » n'a jamais tué personne, car contre un manque de respect, une insulte, c'est le ban assuré.

Plus on harcèle le meneur pour les rangs etc etc, plus il fera la sourde oreille.

Chez les Time's notre philosophie est de jouer avant tout. Le jeu étant un moment consacré à la détente, au divertissement...nous aimons également et surtout « no prises de tête ».


Meneur : créateur de la guilde.

Bras droit : pour le rester les personnes auxquelles le meneur à le plus confiance. Nombre maximum 4.

Trésorier : personne qui perçoit les kamas de la guilde (pour achat d'enclos, maison...) les cotisations des dépense de la guilde. Personne d'extrême confiance.

Protecteur : pour le rester, protéger tout le temps le percepteur. Les plus haut lvl seront sélectionnés,
à partir du lvl 60 et/ou 9 000 xp.

Artisan : avoir un métier de craft lvl 50 mini. Personne qui aime rendre service à la guilde.

Réserviste : défense de perco en second des protecteurs (si ils sont occupés ou déjà entrain de défendre un perco, par exemple). A partir du lvl 50 et/ou 8 000 xp.

Larbin : un volontaire???

Gardien : protecteur de perco, après les protecteurs et les réservistes (si ils sont occupés ou déjà entrain de défendre un perco, par exemple). A partir du lvl 40 et/ou 7 000 xp.

Éclaireur : à partir du lvl 30 et/ou 5 000 xp. Spécialiste dans la recherche de combats et d'attaques de perco.

Espion : personne volontaire qui essayer d'espionner les autres guildes avec un autre perso. Intéressant pour les alignements.

Diplomate : personne sachant garder son sang froid et aider dans la gestion de conflits.

Secrétaire : personne choisie par le meneur, pour participer à la gestion du forum de la guilde (avoir des connaissances dans ce domaine).

Tueur de familier : quoi un sérial Killeur?

Braconnier : pour les futurs éleveurs, spécialisé dans la traque de dragodindes.

Chercheur de trésor : les droppeurs...

Voleur : on me vole pas moi ok (lol)

Initié : à 1 000 xp donné.


Les rangs ci-dessous, sont des rangs sous initié, c'est quand même accessible à partir de 1 000 xp. Ces rangs seront attribués selon le caractère du joueur, des besoins de la guilde et de son meneur... Car chaque rang à son importance dans une guilde.

Assassin :

Gouverneur :

Muse :

Conseiller : être conseiller requiert des connaissances sur le jeu, les perso...

Elu :

Guide : personne volontaire déjà d'un certain niveau, qui coach les nouveaux arrivant (fonctionnement de la guilde...). On guide les débutants de la guilde.

Mentor :

Recruteur :

Éleveur : quand on aura un enclos, personnes qui se chargeront de faire lvl up les bestioles.

Marchand : Pour les gens qui passent leur temps a acheter/vendre.

Apprenti, : passage obligatoire entre 500 et 1000xp donné.

A l'essai : passage obligatoire à l'entrée de la guilde.

Bourreau :

Déserteur : joueur se connectant très rarement, plus de nouvelles...

Mascotte : une seule personne qui a beaucoup d'humour...

Tueur de percepteur : pas les nôtres hein, joueurs spécialistes dans la chasse aux percos


RANGS PUNITIFS :

Traître : rang punitif : mieux vaut éviter de l'être. Perte de confiance totale

Boulet : joueur ne respectant pas les règles (considéré comme 1er avertissement)

Pénitent : 2ème avertissement avant le bannissement


SI JAMAIS UN MEMBRE VEUT POSTULER A UN RANG OU EN CHANGER VOUS AVEZ LA POSSIBILITE DE LE FAIRE DANS LA RUBRIQUE "PRESENTATION DES MEMBRES",
SUR LE SUJET "POUR UNE DEMANDE DE RANG C'EST ICI".
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